后期修图教程ps


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1.最基本的:1.磨皮:就是本任务的皮肤变的比较光滑。主要用历史画笔和快照“打开”——“滤镜”——“高斯模糊”半径3.5——“创建快照”——“后退一步”——把“历史记录”里原图前面有一个小小的画笔,看到没有?把它移到快照的前面,然后就可以用工具里的历史画笔了。用历史画笔在任务的皮肤部分涂抹,记住不要涂抹眼睛和嘴巴等部位!2,美白:这个其实……恩,复制两个图层……最上面一个用“叠加”,中间一个自己选吧!一般是“柔光”或者“高光”吧……3,非主流处理:这个……用下页面反冲效果,然后复制2个图层,叠加和滤色,再反冲一次,调整一下曲线。4,其他:主要是背景一类的,抠抠图,加加背景,改下透明度和混合选项就行了!————————————————————————如有疑问请追问,如无疑问请采纳


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2.修图教程多如牛毛,三言两语怎么说请,好好看教程,多多去实践,才能摸到点门路。比如下面的例子:把地板上的花P掉,而保持地板原貌打开原图,用套索工具或者多边形套索工具在需要取样的位置建立选区。对选区羽化8——10像素用快捷键ctrl+c复制——ctrl+v粘贴,此时被选取的区域已经出来了,而且在图层面板上增加了一个新图层,(在没有移动它的时候是看不见的)用移动工具移动一下,即可看见把新图层移动到需要覆盖的位置,对齐板缝,用ctrl+t进行自由变换并拖动其中的可移动点放大或缩小,使其对齐覆盖花的部位此时我们看到纹理和板缝已经基本吻合了,但是新图层的颜色还很深,下面我们用曲线加亮一下,ctrl+m,边调边与整体颜色对比,直至合适为止。现在已经很不错了,但是中间的木纹还不是很美观,再用上述的方法对木纹和其他需要覆盖的部位进行移植处理。观察一下还有什么不足的地方,可以用仿制图章、修复画笔、修补工具进行细致的处理。好了,看一下效果吧!


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