为什么做效果图要把模型、渲染、后期PS分开?


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为什么做效果图要把模型、渲染、后期PS分开?


1.重置一下渲染设置 去掉光子图 基本可以··········不过重新条灯光


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2.不会CAD也行,会当然好,CAD尺寸精确,可以导入到3Dmax做模型,这样比较快。

3.ps一般是用来修图,出的图有的地方渲染可能有错误,如一些阴影的错误,材质的错位等;整体感觉的调整,比如增加亮度、对比度等;再就是有些家具的高光需要

4.就我经验:灯光,材质,渲染以及后期的灯光,ps处理;这几者关系未协调好,就会有不好的感觉.

5.效果图制作一般没有制作模型这个环节,我都是从网上下载的,修改一下就可以用了。渲染和后期是比较重点的,但是也看情况,有的公司不要求效果 ,只看方案,效果图相对来说并不重要。

6.室内效果图如果有max源文件,可以先渲染出一张色彩通道,然后将其叠加在效果图的图层之上,然后可以精确控制效果图中各个物品的选区,对各个选区进行微调。室内效果的话,PS后期主要调节的是光照。首先要对自然界的光照原理有一定的理解,然后查找渲染成图中不合理的地方(色偏,亮点,场景过暗或者曝光过度等),然后利用曲线,加深工具,减淡工具等进行调节。也可以添加一些场景外部的素材如花瓶,植物等。如果想做出梦幻复古等非写实的场景效果,则可以参考已有效果进行调节。


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